Cara Mudah Flashing Samsung Galaxy Chat B5330 Jelly Bean Via Odin

6:14:00 PM Add Comment
Cara Mudah Flashing Samsung Galaxy Chat B5330 Jelly Bean Via Odin

Cara Mudah Flashing Samsung Galaxy Chat B5330 Jelly Bean Via Odin - Halo sobat helmyntest. Sesuai dengan judul postingan kali ini gw mau share cara flashing samsung galaxy chat B5330 Jelly Bean yang kebetulan hp gw seringkali gw flash karena crashed. langsung aja sob simak caranya dibawah ini:

Alat tempur :
  • Kabel data/ Usb
  • Download Android 4.1.2 Jelly Bean region indonesia B5330XWUBMD2_B5330OLBBMD2_XSE.zip silahkan download disini
  • Download Odin3 v3.07.zip silahkan download disini atau disini.
  • Download driver USB samsung dan kemudian Install driver USB samsung . langsung download disini.
*Klik here for password if need

Langkah langkahnya :
  1. Ekstrak file B5330XWUBMD2_B5330OLBBMD2_XSE.zip dan Odin3 v3.07.zip yang telah anda download tadi 
  2. Lalu Buka aplikasi Odin3 v3.07.exe
  3. Hidupkan hp android anda pada posisi download mode dengan cara menekan dan tahan tombol "Volume down + Home + Power" hingga muncul peringatan.. ‘dalam mode ini tidak bisa memakai layar sentuh’ dan pilih tombol continue dengan menekan volume up.
  4. Sambungkan Smartphone anda ke PC/ Laptop
  5. Apabila HP anda terdeteksi maka akan muncul sambungan USB pada kolom ODIN berwarna Biru dan ada tulisan Added!! di kolom message, Dan isi Kolom pit di Odin3 v3.07 isi dengan zanin.pit yang sudah di ekstrak tadi dalam folder Odin3 v3.07

    Cara Mudah Flashing Samsung Galaxy Chat B5330 Jelly Bean Via Odin
  6. Kolom PDA di isi dengan file
    Cara Mudah Flashing Samsung Galaxy Chat B5330 Jelly Bean Via Odin
    B5330XWUBMD2_B5330OLBBMD2_B5330DXUBMD2_HOME.tar.md5 yang telah anda ekstrak tadi
  7. Lalu Tekan tombol Start dan tunggu dan jangan cabut usb hingga proses installasi selesai sebelum ditandai tulisan PASS
  8. Apabila proses instalasi sudah selesai, Galaxy Chat anda akan restart dan selamat Galaxy Chat anda telah berhasil di flash 
sekian Cara Mudah Flashing Samsung Galaxy Chat B5330 Jelly Bean Via Odin dari gw sob semoga bermanfaat dan terimakasih.

Membuat Program Konversi Bilangan Desimal Ke Hexa, Biner, Octa, dan Char dengan Java Netbeans

10:13:00 AM Add Comment

Membuat Program Konversi Bilangan Desimal Ke Hexa, Biner, Octa, dan Char dengan Netbeans - Halo sobat helmyntest selamat pagi. kali ini gw mau share contoh program konversi bilangan desimal ke bilangan yang lainnya dengan java netbeans. langsung aja sob ikuti langkahnya:

  1. Buka Aplikasi Netbeans sobat
  2. Buatlah Project Baru dengan nama project yang sobat inginkan. contoh : Program Konversi Bilangan Desimal
  3. selanjutnya ketikan code program dibawah ini tepat dibawah
    public static void main(String[] args) {
       // TODO code application logic here
    int nilaides;
     
            Scanner scan1=new Scanner (System.in);
            System.out.print ("Masukan Nilai Desimal = ");
            nilaides= scan1.nextInt();
            
               String konversibin = Integer.toBinaryString(nilaides);
               String konversihex = Integer.toHexString(nilaides);
               String konversioct = Integer.toOctalString(nilaides);
               char konversichar =(char) nilaides;
            
            System.out.print("Biner Adalah = " + konversibin+"\n"); 
            System.out.print("Hexa Adalah = " + konversihex+"\n"); 
            System.out.print("okta Adalah = " + konversioct+"\n");
            System.out.print("Char Adalah = " + konversichar+"\n");     
           } 
    
  4. Langkah Terakhir sobat tinggal run project atau dengan SHIFT+F6. 
Contoh Running Programnya seperti gambar dibawah sob:


Cara Mudah Aktivasi (Crak) Adobe Master Collection CS6 Full Version

12:10:00 AM 5 Comments
Cara Mudah Aktivasi (Crak) Adobe Master Collection CS6 Full Version

Cara Mudah Aktivasi Adobe Master Collection CS6 Full Version - Halo sobat helmyntest jumpa lagi nih ditengah malem. berubung lagi gabisa tidur jadi gw mau share Tips N Trick yang agak jadul tapi masih lumayan banyak yang gagal dalam pengaplikasiannya yaitu Cara Mudah Aktivasi (Crak) Adobe Master Collection CS6 Full Version. Langsung aja sob disimak!


Sedikit Penjelasan:
Adobe CS6 Master Collection ini adalah adalah kumpulan dari software terbaru dari adobe yang semuanya berlabel CS6. Adobe Creative Suite 6 Master Collection memungkinkan Anda untuk merancang dan mengembangkan hasil pekerjaan yang luar biasa, berkolaborasi secara efektif, dan memberikan layanan hampir di mana saja. Kumpulan software ini memberikan toolset yang komprehensif untuk merancang seluruh media. Ingin tahu lebih jauh? 

Apa saja yang ada di dalam Adobe Master Collection ini:

  • Photoshop®CS6 Extended
  • Illustrator® CS6
  • InDesign® CS6
  • Acrobat® X Pro
  • Flash®Professional CS6
  • Flash Builder® 4.6 Premium Edition
  • Dreamweaver® CS6
  • Fireworks® CS6
  • Adobe Premiere® Pro CS6
  • After Effects® CS6
  • Adobe Audition® CS6
  • SpeedGrade™ CS6
  • Prelude™ CS6
  • Encore® CS6
  • Bridge CS6
  • Media Encoder CS6

Fitur:

  • Content-aware technologies in Photoshop Extended
  • Simplified 3D design in Photoshop Extended
  • Intuitive video creation in Photoshop Extended
  • Blur Gallery in Photoshop Extended
  • Seamless vector pattern creation in Illustrator
  •  Powerful image tracing in Illustrator
  • Gradients applied to strokes in Illustrator
  • Adobe Premiere Pro multicam editing
  • Dynamic timeline trimming in Adobe Premiere Pro
  • Video stabilizing tools
  • 3D Camera Tracker in After Effects
  • Ray-traced, extruded text and shapes in After Effects
  • Variable mask feathering in After Effects
  • SpeedGrade for powerful color grading
  • Adobe Mercury Graphics Engine in Photoshop Extended
  • Adobe Mercury Performance System in Illustrator CS6
  • Dan masih banyak lagi,..

Anggap saja sobat sudah ada file intsallernya. jika belum sobat helmyntest bisa cari di mbah google atau kumpulbagi atau website adobenya atau dari mana aja yang sobat mau kemudian download sob. setelah file intsaller sudah downloaded sobat ikuti cara berikut sob (PILIH SALAH SATU LANGKAH SOB).

DOWNLOAD TOOLS LENGKAP DISINI

*Karena dihapus google drive jadi ane pindahin ke mediafire

Cara Yang Pertama:

  1. Matikan internet / block semua koneksi dengan firewall + patch hosts 
  2. Buka [C:\windows\system32\drivers\etc\hosts] dengan notepad, tambahkan dibaris paling bawah:
    127.0.0.1 lm.licenses.adobe.com
  3. Install Adobe CS6 with Serial ( not trial )

    1325-1421-1213-1243-1808-1920
    1325-1455-8713-6444-8151-4768
    1325-1751-1213-1243-1708-1926
    1325-0949-2080-9819-3777-3230
    
  4. Kosongkan isi dari folder folder berikut :C:/ProgramData/Adobe/SLStoreC:/Program Files/Common Files/Adobe/SLCache
  5. Rename file [AAM Registration Notifier.exe] menjadi [AAM Registration Notifier.OLD] di :C:/Program Files/Common Files/Adobe/OOBE/PDApp/P6
  6. Delete isi folder berikut, lalu copy isi folder ssc di folder crack ke dalamnyaC:/Program Files (x86)/Common Files/Adobe/ssc
  7. Copas isi folder [reset_activation] didalam crack kedalam:C:/Program Files/Common Files/Adobe/OOBE/PDApp/P6
  8. Buka salah satu atau beberapa aplikasi adobe cs6, lalu masuk ke menu offline activation, salin request code ke kolom response code dibawahnya.
  9. Paste isi folder [normal_activation] didalam crack kedalam :C:/Program Files/Common Files/Adobe/OOBE/PDApp/P6

Cara Yang Kedua :

  1. Buka C:\Windows\System32\Drivers\etc
  2. Edit file hosts dengan notepad. caranya, salin dulu file host ke sembarang tempat, misalkan ke my document lalu buka dengan notepad dan tambahkan code ini di baris paling bawah.

    127.0.0.1 lm.licenses.adobe.com
    127.0.0.1 practivate.adobe.com
    127.0.0.1 ereg.adobe.com
    127.0.0.1 activate.wip3.adobe.com
    127.0.0.1 wip3.adobe.com
    127.0.0.1 3dns-3.adobe.com
    127.0.0.1 3dns-2.adobe.com
    127.0.0.1 adobe-dns.adobe.com
    127.0.0.1 adobe-dns-2.adobe.com
    127.0.0.1 adobe-dns-3.adobe.com
    127.0.0.1 ereg.wip3.adobe.com
    127.0.0.1 activate-sea.adobe.com
    127.0.0.1 wwis-dubc1-vip60.adobe.com
    127.0.0.1 activate-sjc0.adobe.com
    127.0.0.1 adobe.activate.com
    127.0.0.1 hl2rcv.adobe.com
    127.0.0.1 209.34.83.73:443
    127.0.0.1 209.34.83.73:43
    127.0.0.1 209.34.83.73
    127.0.0.1 209.34.83.67:443
    127.0.0.1 209.34.83.67:43
    127.0.0.1 209.34.83.67
    127.0.0.1 ood.opsource.net
    127.0.0.1 CRL.VERISIGN.NET
    127.0.0.1 199.7.52.190:80
    127.0.0.1 199.7.52.190
    127.0.0.1 adobeereg.com
    127.0.0.1 OCSP.SPO1.VERISIGN.COM
    127.0.0.1 199.7.54.72:80
    127.0.0.1 199.7.54.7
    
  3. Lalu save dengan nama hosts save as type all files pastikan jenis filenya tidak .txt (tanpa Extention) setelah itu copy & replace ke C:\Windows\System32\Drivers\etc file hostsnya.
  4. Buka setup adobe cs6 master collectionnya, pilih trial aja.
  5. Pilih program apa saja yang mau di install. setelah install, saatnya proses kerak
  6. Download file kerak disini amtlib.rar (x86/x64), jangan lupa extract dulu.
  7. Buka salah satu program yg telah terinstall, pastikan ada kotak validasi, karena kita tadi memilih trial install, seperti ini :Cara Mudah Aktivasi (Crak) Adobe Master Collection CS6 Full Version
  8. Setelah itu copy file amtlib.dll ke program yang ingin di crack.
    Misalnya kita mau crack photoshop cs6 --> copy file amtlib.dll ke
    C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS6 dan replace.
    Khusus untuk Windows x64, copy file amitlib.dll ke masing-masing source 32bit maupun 64bit.

    Contoh :
    32bit >>>  C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Photoshop CS664bit >>> C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS6
    Jika ingin crack program lain seperti flash juga sama C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS6 dan untuk crack after effect,premiere,encore,dreamweaver,illustrator,dll juga sama caranya. tinggal copy dan replace file amtlib.dll

    untuk download file antilb bisa download disini 
    *Password file klik disini

Untuk Daftar Letak amtlib.dll untuk 64 bit bisa cek di sini sob:

  • Adobe Photoshop CS6: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS6
  • Adobe Illustrator CS6: C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator CS6\Support Files\Contents\Windows
  • Adobe Dreamweaver CS6: C:\Program Files\Adobe\Adobe Dreamweaver CS6
  • Adobe Fireworks CS6: C:\Program Files\Adobe\Adobe Fireworks CS6
  • Adobe Flash CS6: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS6
  • Adobe InDesign CS6: C:\Program Files\Adobe\Adobe InDesign CS6
  • Adobe OnLocation CS6: C:\Program Files\Adobe\Adobe OnLocation CS6
  • Adobe Soundbooth CS6: C:\Program Files\Adobe\Adobe Soundbooth CS6
Note: jika tidak ada sobat bisa cek manual dengan cek setiap folder intsalasi adobe master cs6 dan temukan file amtlib.dll kemudian sobat replace dengan file amtlib.dll yang ada di folder crack.


Coba jalankan salah satu aplikasi yang telah di crack, maka tidak akan muncul perintah untuk menggunakan trial 30 hari,tapi langsung aktif
Cara Mudah Aktivasi (Crak) Adobe Master Collection CS6 Full Version

Jika Proses Crack berhasil, anda dapat menikmati Fitur-fitur Adobe CS6 master Collection Tanpa harus aktivasi lagi sob.

Cara Yang Ketiga:

Untuk cara ini adalah yang paling mudah yaitu dengan menggunakan keygen.

untuk keygennya bisa download disini
*Password file klik disini

Sebelum menggunakan keygen diwajibkan belum pernah menggunakan serial key. Jika CS6 nya sudah pernah diinput serial key, maka wajib dibersihkan dulu dengan License Cleaner karena dapat mengakibatkan kegagalan keygen. 

Tools licence cleaner bisa didownload disini
*Password file klik disini
#kode cara kedua bisa download disini

Oke sob sekian untuk Tips N Trick tentang Tutorial Cara Mudah Aktivasi (Crak) Adobe Master Collection CS6 Full Version sob. Semoga bermanfaat untuk sobat sekalian. Terimakasih ^^

Sejarah, Pengertian dan Fungsi-Fungsi C++

Sejarah, Pengertian dan Fungsi-Fungsi C++

3:55:00 PM Add Comment

Sejarah, Pengertian dan Fungsi-Fungsi CPP - hai sobat helmyntest jumpa lagi nih. kali ini saya mau share mengenai salah satu bahasa pemrograman yaitu C++ atau CPP. langsung aja sob cekibrot! :v 

Sejarah C++

Tahun 1978, Brian W. Kerninghan & Dennis M. Ritchie dari AT & T Laboratories mengembangkan bahasa B menjadi bahasa C. Bahasa B yang diciptakan oleh Ken Thompson sebenarnya merupakan pengembangan dari bahasa BCPL ( Basic Combined Programming Language ) yang diciptakan oleh Martin Richard.

Sejak tahun 1980, bahasa C banyak digunakan pemrogram di Eropa yang sebelumnya menggunakan bahasa B dan BCPL. Dalam perkembangannya, bahasa C menjadi bahasa paling populer diantara bahasa lainnya, seperti PASCAL, BASIC, FORTRAN.

Tahun 1989, dunia pemrograman C mengalami peristiwa penting dengan dikeluarkannya standar bahasa C oleh American National Standards Institute (ANSI). Bahasa C yang diciptakan Kerninghan & Ritchie kemudian dikenal dengan nama ANSI C.

Mulai awal tahun 1980, Bjarne Stroustrup dari AT & T Bell Laboratories mulai mengembangkan bahasa C. Pada tahun 1985, lahirlah secara resmi bahasa baru hasil pengembangan C yang dikenal dengan nama C++. Symbol ++ merupakan operator C untuk operasi penaikan, muncul untuk menunjukkan bahwa bahasa baru ini merupakan versi yang lebih canggih dari C.

Sebenarnya bahasa C++ mengalami dua tahap evolusi. C++ yang pertama, dirilis oleh AT&T Laboratories, dinamakan cfront. C++ versi kuno ini hanya berupa kompiler yang menterjemahkan C++ menjadi bahasa C.

Borland International merilis compiler Borland C++ dan Turbo C++.
Kedua compiler ini sama-sama dapat digunakan untuk mengkompilasi kode
C++. Bedanya, Borland C++ selain dapat digunakan dibawah lingkungan
DOS, juga dapat digunakan untuk pemrograman Windows.

Pada evolusi selanjutnya, Borland International Inc. mengembangkan kompiler C++ menjadi sebuah kompiler yang mampu mengubah C++ langsung menjadi bahasa mesin (assembly). Sejak evolusi ini, mulai tahun 1990 C++ menjadi bahasa berorientasi obyek yang digunakan oleh sebagian besar pemrogram professional.

Selain Borland International, terdapat beberapa perusahaan lain yang juga merilis
compiler C++, seperti Topspeed C++ dan Zortech C++.

Pengertian C++

Berbicara mengenai C++ biasanya tidak lepas dari C, sebagai bahasa pendahulunya. Pencipta C adalah Brian W. Kerninghan dan Dennis M. Ritchie pada sekitar tahun 1972, dan sekitar satu dekade setelahnya diciptakanlah C++, oleh Bjarne Stroustrup dari Laboratorium Bell, AT&T, pada tahun 1983. C++ cukup kompatibel dengan bahasa pendahulunya C. Pada mulanya C++ disebut “ a better C “. Nama C++ sendiri diberikan oleh Rick Mascitti pada tahun 1983, yang berasal dari operator increment pada bahasa C. Keistimewaan yang sangat berari dari C++ ini adalah karena bahasa ini mendukung Pemrograman Berorientasi Objek ( OOP / Object Oriented Programming).

Program C++ dapat ditulis dengan menggunakan berbagai editor teks, seperti EDIT (milik DOS), WordStar, SideKick, ataupun menggunakan editor bawaan dari kompiler. Program C++ biasa ditulis dengan nama ektensi .CPP (dari kata C Plus Plus). Agar program bisa dijalankan (dieksekusi), program harus dikompilasi terlebih dahulu dengan menggunakan kompiler C++.
Borland C++ dan Turbo C++ adalah contoh media editor sekaligus sebagai Compiler.
Memasukkan data dan menampilkan data/informasi merupakan tindakan yang sering dilakukan dalam pemrograman. Penampilan data/informasi biasanya ditujukan ke piranti layar (monitor), sedangkan pemasukan data biasanya dilakukan melalui keyboard.
MENAMPILKAN DATA/INFORMASI KE LAYAR

Fungsi-Fungsi Pada C++

Untuk keperluan penampilan data/informasi, Turbo C menyediakan sejumlah fungsi, diantaranya adalah PRINTF ( ), PUTS ( ) dan PUTCHAR ( )

PRINTF ( )

Merupakan fungsi yang paling umum digunakan dalam menampilkan data. Berbagai jenis data dapat ditampilkan ke layar dengan fungsi ini.
Bentuk penulisan : printf(“string kontrol”, argumen1, argumen2, …);
- String kontrol dapat berupa keterangan yang akan ditampilkan pada layar beserta penentu format seperti %d, %f. Penentu format dipakai untuk memberi tahu kompiler mengenai jenis data yang akan ditampilkan
- Argumen adalah data yang akan ditampilkan ke layar. Argumen ini dapatr berupa variabel, konstanta atau ungkapan

 

PUTS ( )

Fungsi ini digunakan khusus untuk menampilkan data string ke layar. Sifat fungsi ini, string yang ditampilkan secara otomatis akan diakhiri dengan \n (pindah baris). Dibandingkan dengan printf(), perintah ini mempunyai kode mesin yang lebih pendek.

 

PUTCHAR ( )

Digunakan khusus untuk menampilkan sebuah karakter ke layar. Penampilan karakter tidak diakhiri dengan perpindahan baris, misalnya :
putchar(‘A’); sama dengan printf(“%c”, A);
MEMASUKKAN DATA DARI KEYBOARD
Data dapat dimasukkan lewat keyboard saat eksekusi berlangsung. Fungsi yang digunakan diantaranya adalah : scanf ( ), getch ( ), dan getche ( ) .

SCANF ( )

Merupakan fungsi yang dapat digunakan untuk memasukkan berbagai jenis data. Bentuk scanf ( ) sesungguhnya menyerupai fungsi printf ( ) yang melibatkan penentu format. Bentuk penulisan : scanf(“string kontrol”, daftar argumen);
Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam pemakaian scanf yaitu :
1. scanf memberi pergantian baris secara otomatis, artinya Anda tidak perlu memberi \n untuk berpindah ke baris berikutnya.
2. scanf memakai penentu format, tetapi tidak memerlukan penentu lebar field. Contoh yang salah : scanf(“10.2f”,&gaji);
3. Variabel yang dipakai di dalam scanf harus didahului dengan operator alamat (&).

MEMASUKKAN BEBERAPA DATA SECARA BERSAMA-SAMA
Data dapat dimasukkan secara bersama-sama dalam satu baris. Setiap data dipisahkan oleh sebuah karakter. Karakter-karakter yang dapat bertindak sebagai pemisah data adalah :
- Koma (‘)
- Garis hubung (-)
- Titik dua (:)
- Spasi

GETCH ( ) dan GETCHE ( )

Dipakai untuk membaca sebuah karakter dengan sifat karakter yang dimasukkan tidak perlu diakhiri dengan enter. Fungsi getch() merupakan singkatan dari get character artinya baca karakter tetapi isian data yang dimasukkan tidak akan ditampilkan di layar.
Nama fungsi getche() sebenarnya adalah singkatan dari get character and echo, artinya baca karakter lalu tampilkan di layar. Jadi setelah mengetikkan sebuah huruf, huruf tersebut akan ditampilkan di layar tanpa menekan enter.
Catatan :
- Program yang menggunakan printf(), putchar(), scanf() dan puts() mengandung baris yang berisi #include
- Program yang melibatkan getche() atau getch() mengandung baris yang berisi #include

FUNGSI-FUNGSI NUMERIK
Turbo C mempunyai kurang lebih 450 fungsi dan makro yang dapat dipanggil dari program yang telah dibuat. Fungsi-fungsi tersebut meliputi berbagai hal, misalnya :
- Proses Input Output tingkat tinggi dan tingkat rendah
- Manipulasi string dan file
- Alokasi memori
- Kontrol Proses
- Konversi data
- Perhitungan matematik
Fungsi-fungsi tersebut ada di dalam file library-nya (Cx.LIB, Mathx.LIB dan Graphics.LIB). Huruf x diganti dengan model memori yang dipakai.
Fungsi-fungsi tersebut disimpan di dalam file header (*.H). Fungsi tersebut dapat digabungkan ke dalam program dengan menyertakan file header yang mengandung fungsi atau rutin yang dipakai.

FUNGSI SQRT
Fungsi : Menghitung akar positif dari sebuah bilangan bulat
Include : #include

FUNGSI POW
Fungsi : Menghitung xy
Include : #include

FUNGSI TAN
Fungsi : Menghitung nilai tangent dari sebuah sudut
Include : #include
Fungsi tan menghitung nilai tangent dari sudut x. Sudut x dalam satuan radian. Jika sudut x yang diberikan dekat dengan phi/2 atau –phi/2, hasilnya adalah 0.

FUNGSI DIV
Fungsi : Membagi dua bilangan bulat, memberikan hasil bagi dan sisanya
Include : #include

FUNGSI CEIL
Fungsi : Membulatkan ke atas
Include : #include

FUNGSI FLOOR
Fungsi : Membulatkan ke bawah
Include : #include
Fungsi floor menghasilkan bilangan bulat terbesar yang tidak lebih dari x

FUNGSI EXP
Fungsi : Menghitung ex
Include : #include

FUNGSI MAX
Fungsi : Memberikan bilangan yang lebih besar dari 2 bilangan yang diberikan
Include : #include

FUNGSI MIN
Fungsi : Memberikan bilangan yang lebih kecil dari 2 bilangan yang diberikan
Include : #include
oke sekian dulu ya sob kurang lebihnya mohon maaf :D semoga bermanfaat bagi sobat helmyntest sekalian :*

sumur: libraryeka blogspot com
Pengertian Flowchart Dan Jenis-Jenisnya

Pengertian Flowchart Dan Jenis-Jenisnya

5:36:00 PM Add Comment
Pengertian Flowchart Dan Jenis-Jenisnya

Pengertian Flowchart Dan Jenis-Jenisnya - halo sobat helmyntest. setelah sebelumnya gw share pengertian mengenai algoritma pemrograman dan contohnya sekarang gw mau share mengenai pengertian flowchart dan jenisnya. langsung aja disimak sob.


Pengertian Flowchart

Flowchart adalah adalah suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses (instruksi) dengan proses lainnya dalam suatu program.

Berikut ini adalah beberapa simbol yang digunakan dalam menggambar suatu flowchart :

Flowchart terbagi atas lima jenis, yaitu :


  • Flowchart Sistem (System Flowchart)
  • Flowchart Flowchart Dokumen (Document Flowchart)
  • Flowchart Skematik (Schematic Flowchart)
  • Flowchart Program (Program Flowchart)
  • Flowchart Proses (Process Flowchart)

Flowchart Sistem

Flowchart Sistem merupakan bagan yang menunjukkan alur kerja atau apa yang sedang dikerjakan di dalam sistem secara keseluruhan dan menjelaskan urutan dari prosedur-prosedur yang ada di dalam sistem. Dengan kata lain, flowchart ini merupakan dekripsi secara grafik dari urutan prosedur-prosedur yang terkombinasi yang membentuk suatu sistem.

Flowchart Sistem terdiri dari data yang mengalir melalui sistem dan proses yang mentransformasikan data itu. Data dan proses dalam flowchart sistem dapat digambarkan secara online (dihubungkan langsung dengan komputer) atau offline(tidak dihubungkan langsung dengan komputer, misalnya mesin tik, cash register atau kalkulator).

Flowchart Dokumen

Bagan alir dokumen (document flowchart) atau disebut juga bagan alir formulir (form flowchart) atau paperwork flowchart merupakan bagan alir yang menunjukkan arus dari laporan dan formulir termasuk tembusan-tembusannya. Bagan alir dokumen ini menggunakan simbol-simbol yang sama dengan yang digunakan di dalam bagan alir sistem.

Flowchart Skematik

Bagan alir skematik (schematic flowchart) merupakan bagan alir yang mirip dengan bagan alir sistem, yaitu untuk menggambarkan prosedur di dalam sistem. Perbedaannya adalah, bagan alir skematik selain menggunakan simbol-simbol bagan alir sistem, juga menggunakan gambar-gambar komputer dan peralatan lainnya yang digunakan. Maksud penggunaan gambar-gambar ini adalah untuk memudahkan komunikasi kepada orang yang kurang paham dengan simbol-simbol bagan alir. Penggunaan gambar-gambar ini memudahkan untuk dipahami, tetapi sulit dan lama menggambarnya.

Flowchart Program

Bagan alir program (program flowchart) merupakan bagan yang menjelaskan secara rinci langkah-langkah dari proses program. Bagan alir program dibuat dari derivikasi bagan alir sistem.

Bagan alir program dapat terdiri dari dua macam, yaitu bagan alir logika program (program logic flowchart) dan bagan alir program komputer terinci (detailed computer program flowchart). Bagan alir logika program digunakan untuk menggambarkan tiap-tiap langkah di dalam program komputer secara logika. Bagan alir logika program ini dipersiapkan oleh analis sistem.

Flowchart Proses

Flowchart Proses merupakan teknik penggambaran rekayasa industrial yang memecah dan menganalisis langkah-langkah selanjutnya dalam suatu prosedur atau sistem. Bagan alir proses menggunakan lima buah simbol tersendiri seperti terlihat pada tabel di bawah ini.


Flowchart Proses digunakan oleh perekayasa industrial dalam mempelajari dan mengembangkan proses-proses manufacturing. Dalam analisis sistem, flowchart ini digunakan secara efektif untuk menelusuri alur suatu laporan atau form.

Jenis flowchart dan perbedaanya

Kegunaan flowchart sama seperti halnya algoritma yaitu untuk menuliskan alur program tetapi dalam bentuk gambar atau symbol.

Flowchart dibagi menjadi dua (2) bagian, yaitu :

  1. Flowchart yang menggambarkan alur suatu sistem
  2. Flowchart yang menggambarkan alur dari suatu program.

Perbedaan DFD dan Flowchart

  1. DFD menunjukkan alur data di suatu sistem sedangkan flowchart sistem menjelaskan alur kerja atau prosedur-prosedur yang ada di dalam sistem
  2. DFD prosesnya dapat dilakukan serentak atau pararel sedangkan flowchart alur datanya harus urut
  3. DFD tidak ada looping sedangkan flowchart ada looping
  4. DFD tidak ada proses perhitungan sedangkan flowchart ada proses perhitungan
sekian mengnai Pengertian Flowchart Dan Jenis-Jenisnya sob. semoga bermanfaat untuk sobat sekalian. Terimakasih telah berkunjung sob.

Kumpulan Modul Dasar-Dasar Pemrograman [PPT]

Kumpulan Modul Dasar-Dasar Pemrograman [PPT]

9:34:00 AM Add Comment
Kumpulan Modul Dasar-Dasar Pemrograman [PPT]

Kumpulan Modul Dasar-Dasar Pemrograman [PPT] - Halo Sobat Helmyntest selamat pagi sob. kali ini gw mau share nih kumpulan Modul dasar-dasar pemrograman dengan format ppt. langsung aja sob disedot.

Modul 1 - Sejarah, keunggulan  dan struktur program Java ~ Download

Modul 2 - Class, Objek, Data, Variabel dan Operator ~ Dowload

Modul 3 - Tipe Data dan Variabel ~ DownloadModul 

4 - Operator ~ DownloadModul 

5a - Sejarah, keunggulan  dan struktur program Java ~ DownloadModul 

5b - Exception ~ Download

Modul 6 - Konsep Dasar OOP ~ Download

Modul 7 - PEmrograman Berorientasi Object ~ Download

Modul 8 - Struktur Kontrol ~ Download

Modul 9 - Array ~ Download

Modul 10 - Pewarisan ~ Download

Modul 11 - Polimorpism dan Interface ~ Download

Modul 12 - Enkapsulasi ~ Download

Oke sob sekian untuk Kumpulan Modul Dasar-Dasar Pemrograman [PPT]. semoga bermanfaaat untuk sobat sekalian. Terimakasih sob. selamat pagi dan selamat beraktivitas.